Porque medimos e recolhemos dados

Lâmpada flexível de LEDs

Consumo de uma lâmpada de LED

Quando tentamos controlar as nossas despesas, começamos a medir tudo indiscriminadamente. O nosso desconhecimento do que se se está a passar é total e traumático. Sentimos que algo está mal. Desconfiamos de onde seja, mas não temos factos recolhidos suficientes para tomarmos uma decisão.

Medimos os consumos de bateria, o custo da gasolina, os kilometros que fazemos e o dinheiro que gastamos. Temos tudo controlado em nome da eficácia das decisões. Entretanto esquecemos-nos da eficiência do nosso tempo.

Medir tudo pode parecer boa prática, mas de nada nos ser medir se a análise dos dados não nos puder trazer qualquer informação que não pudéssemos saber apenas pela análise da informação existente. Então porque é que medimos? Então para que guardamos os dados de medida?

Medimos porque não confiamos na informação dos fabricantes, não confiamos na conta da luz que nos apresentam ou não confiamos em nós mesmos. Guardamos os dados porque queremos saber quais são as variações que ocorrem e identificar que fenómenos nessas medidas não têm explicação imediata.

  1. Se medimos para verificar, então a medida só deve ser feita nos equipamentos e serviços que haja desconfiança.
  2. Se pretendemos estudar a razão por trás de um fenómeno, primeiro temos de ter essas medidas recolhidas.

Então, num projeto ideal, colocamos equipamentos de medição em todas as tomadas? Ligamos sensores na casa toda? Como é que posso saber o que varia de forma não esperada sem medir?

Em cima disto tudo há que ter em conta o custo dos equipamentos de medida, aquilo a que chamarei sondas, de analisar os dados recolhidos para perceber as suas e de concluir pelos modelos preditivos que me permitirão tomar melhores decisões. Estes custos podem soterrar qualquer benefício que pensássemos vir a obter no uso de equipamentos de medida.

139º sensor: o das razões para medir e dos sensores de medida

Podcast do Poupar Melhor

Esta semana falamos das razões para medir e não medir. Fechamos a falar em futuros projetos e sensores de medida.

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Renderman da Pixar gratuito

Renderman by Pixar

Renderman by Pixar

Aqui há uns tempos anunciámos por aqui que em breve iríamos poder fazer download do software Renderman da Pixar para uso gratuito. Agora é possível finalmente fazer download do Rendermand.

A Pixar não oferece só o software. Oferece também a informação e o apoio para aprenderem a trabalhar com o software. Conceitos como otimização de resultados e iluminação de cenas são alguns dos temas que se podem encontrar nos vídeos que a própria Pixar foi juntando nesta página de formação para o Renderman.

Projetos no Kickstarter

Wearable computer evolution

Wearable computer evolution

Por muito que resmungue com esta mainstreamização e facebookização de gadgets que eram dantes algo reservado aos geeks,  realidade é que não consigo resistir ao momento em que vivemos. Há novas ideias para melhorar a nossa eficiência e aumentar a nossa satisfação no dia a dia com cada novo zingarelho que surge na internet.

Decidi rever alguns dos projetos de que fomos aqui falando. A lista e resultados está em baixo:

  • Node: Este projeto foi lançado, aparentemente foram entregues módulos adicionais, mas a empresa criada em torno do projeto desapareceu da internet.
  • Oona: Este projeto não aconteceu como descrito. As pessoas dizem não ter recebido nada. Os comentários no Kickstarter não são ofensivos, mas não são bonitos de se ler.
  • Elphi: Este projeto não atingiu o valor que se tinha proposto como objetivo.

Em Portugal ainda sobrevivem o PPL e o Massivemov, mas com valores que não se comparam aos máximos do Kickstarter. Por cada projeto de sucesso há muitos, mas mesmo muitos mais que falham. Por cada ideia maluca que nos dá, há muitas, mas mesmo muitas ideias que falham.

138º voo: o da internet OnAir e dos projetos financiados por iniciativas na Internet

Podcast do Poupar Melhor

Esta semana o A.Sousa conta-nos como é a experiência de utilizar a Internet a bordo de um avião.

Acabamos a falar dos projetos nas plataformas de crowd funding.

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Pebble Time

Pebble Time

Pebble Time

Terminou ontem a campanha do Kickstarter para o Pebble Time. Este projeto de criar um relógio inteligente com ecrã a cores e uma bateria que dura cerca de 7 dias na versão de plástico e 10 dias na versão de metal arrecadou o total mais $20.000.000, um número que estava a crescer ainda no momento em que escrevia isto.

Este projeto mostra que podemos fazer coisas incríveis com o nosso tempo e a nossa vontade. Este projeto mostra também como uma ideia bem apresentada pode tornar-se numa realidade para o seu criador e para quem acredita nela.

O projeto bateu todos os recordes de investimento cidadão, ou crowd source, ou micro funding… Chamem-lhe o que quiserem, mas serve para provar que pelo menos desta vez não foi necessário confiar ideias a gestores bancários que não se irão lembrar de nada da sua gestão cleptomaniaca ou em fundos do estado.